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6+

Kit - Coleção Cyberpunk + Mouse Pad Neuromancer
Editora: Editora Aleph
Colaboradores: Fábio Fernandes
Avaliação:
30% OFF
R$ 189,90R$ 132,93 á vistaEm até 4 de 33.23 s/juros
Fora de estoqueCódigo: 9788576575177
Categoria: Ficção Fantasiosa
Descrição Saiba mais informações
Três dos maiores clássicos da literatura cyberpunk – Blade Runner, de Philip K. Dick,
Neuromancer, de William Gibson e Snow Crash, de Neal Stephenson - reunidos em um kit
exclusivo.
Lançado em 1968, o romance Blade Runner deu origem a um dos maiores clássicos do cinema de ficção científica e é considerado um dos precursores do gênero cyberpunk na literatura.
Marco da cultura cyberpunk, Neuromancer surgiu em 1984 como um verdadeiro divisor de águas do gênero. Por meio dele conhecemos a matrix, uma espécie de alucinação coletiva digital na qual a humanidade se conecta para, virtualmente, adquirir todo o conhecimento disponível.
Publicado pela primeira vez em 1992, Snow Crash é um fenômeno da ficção especulativa. Nos últimos anos, o livro vem ganhando ainda mais notoriedade por ter forjado a ideia de um metaverso habitado por avatares.
Três romances visionários e perturbadores que questionam a natureza dos mundos real e virtual, os limites da tecnologia e a própria condição humana em futuros possíveis e não tão distantes.
Snow Crash
Em um futuro distópico, os Estados Unidos como o conhecemos não existe mais. Após o colapso do governo, o país se dividiu em cidades-estado controladas por corporações privadas, mafiosos e mercenários de todo tipo. Para escapar desse mundo de caos, as pessoas passam a maior parte do tempo no Metaverso, uma realidade virtual onde vivem como avatares.
Hiro Protagonist é hacker e trabalha para uma organização mafiosa como entregador de pizza, mas, no Metaverso, é um príncipe samurai. Quando surge um novo e misterioso vírus chamado Snow Crash, que ameaça tanto o mundo físico quanto o cibernético, Hiro parte em uma jornada virtual para encontrá-lo e destruí-lo.
Blade Runner
Rick Deckard é um caçador de recompensas, vivendo em uma San Francisco decadente, coberta pela poeira radioativa que dizimou inúmeras espécies de animais e plantas. Um novo trabalho pode ser o ponto de virada para melhorar seu padrão de vida e realizar seu sonho de consumo: uma ovelha de verdade, para substituir a réplica elétrica que ele cria em casa. Para isso, Deckard precisa perseguir e aposentar seis androides que estão foragidos, se passando por humanos. Mas as convicções do detetive podem mudar quando percebe que a linha que separa o real do fabricado não é mais tão nítida quanto ele acreditava.
Em Androides sonham com ovelhas elétricas?, título original deste livro, Philip K. Dick cria uma atmosfera sombria e perturbadora para contar uma história impressionante, e abordar questões filosóficas profundas sobre a natureza da vida, da religião, da tecnologia e da própria condição humana.
Neuromancer
Considerada a obra precursora do movimento cyberpunk e um clássico da ficção científica moderna, Neuromancer conta a história de Case, um cowboy do ciberespaço e hacker da matrix. Como punição por tentar enganar os patrões, seu sistema nervoso foi contaminado por uma toxina que o impede de entrar no mundo virtual. Agora, ele vaga pelos subúrbios de Tóquio, cometendo pequenos crimes para sobreviver, e acaba se envolvendo em uma jornada que mudará para sempre o mundo e a percepção da realidade.
Lançado em 1968, o romance Blade Runner deu origem a um dos maiores clássicos do cinema de ficção científica e é considerado um dos precursores do gênero cyberpunk na literatura.
Marco da cultura cyberpunk, Neuromancer surgiu em 1984 como um verdadeiro divisor de águas do gênero. Por meio dele conhecemos a matrix, uma espécie de alucinação coletiva digital na qual a humanidade se conecta para, virtualmente, adquirir todo o conhecimento disponível.
Publicado pela primeira vez em 1992, Snow Crash é um fenômeno da ficção especulativa. Nos últimos anos, o livro vem ganhando ainda mais notoriedade por ter forjado a ideia de um metaverso habitado por avatares.
Três romances visionários e perturbadores que questionam a natureza dos mundos real e virtual, os limites da tecnologia e a própria condição humana em futuros possíveis e não tão distantes.
Snow Crash
Em um futuro distópico, os Estados Unidos como o conhecemos não existe mais. Após o colapso do governo, o país se dividiu em cidades-estado controladas por corporações privadas, mafiosos e mercenários de todo tipo. Para escapar desse mundo de caos, as pessoas passam a maior parte do tempo no Metaverso, uma realidade virtual onde vivem como avatares.
Hiro Protagonist é hacker e trabalha para uma organização mafiosa como entregador de pizza, mas, no Metaverso, é um príncipe samurai. Quando surge um novo e misterioso vírus chamado Snow Crash, que ameaça tanto o mundo físico quanto o cibernético, Hiro parte em uma jornada virtual para encontrá-lo e destruí-lo.
Blade Runner
Rick Deckard é um caçador de recompensas, vivendo em uma San Francisco decadente, coberta pela poeira radioativa que dizimou inúmeras espécies de animais e plantas. Um novo trabalho pode ser o ponto de virada para melhorar seu padrão de vida e realizar seu sonho de consumo: uma ovelha de verdade, para substituir a réplica elétrica que ele cria em casa. Para isso, Deckard precisa perseguir e aposentar seis androides que estão foragidos, se passando por humanos. Mas as convicções do detetive podem mudar quando percebe que a linha que separa o real do fabricado não é mais tão nítida quanto ele acreditava.
Em Androides sonham com ovelhas elétricas?, título original deste livro, Philip K. Dick cria uma atmosfera sombria e perturbadora para contar uma história impressionante, e abordar questões filosóficas profundas sobre a natureza da vida, da religião, da tecnologia e da própria condição humana.
Neuromancer
Considerada a obra precursora do movimento cyberpunk e um clássico da ficção científica moderna, Neuromancer conta a história de Case, um cowboy do ciberespaço e hacker da matrix. Como punição por tentar enganar os patrões, seu sistema nervoso foi contaminado por uma toxina que o impede de entrar no mundo virtual. Agora, ele vaga pelos subúrbios de Tóquio, cometendo pequenos crimes para sobreviver, e acaba se envolvendo em uma jornada que mudará para sempre o mundo e a percepção da realidade.
Acabamento | Brochura |
---|---|
Páginas | 1160 |
Data de publicação | 29/07/2022 |
Formato | 21 x 14 x 10 |
Lombada | 10 |
Altura | 10 |
Largura | 14 |
Comprimento | 21 |
Tipo | pbook |
Número da edição | 1 |
Classificações BISAC | FIC055000; FIC028010; FIC028100; FIC040000 |
Classificações THEMA | FB; FD; FLC; FLPB; FXS; FXT |
Idioma | por |
Peso | 1 |
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